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索尼表示:谁都不知道哪种VR游戏将是大爆点

时间:2020-02-12 15:21 作者:VR网 栏目:VR技术 阅读:

摘要  虚拟现实游戏领域的竞争正在变得越来越激烈。日前索尼高管承认,该公司尚不清楚何种类型的虚拟现实游戏将成为市场主流,不过它将在未来两年内为PS VR创造全新的体验。  索...

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  虚拟现实游戏领域的竞争正在变得越来越激烈。日前索尼高管承认,该公司尚不清楚何种类型的虚拟现实游戏将成为市场主流,不过它将在未来两年内为PS VR创造全新的体验。

  索尼在上个月发布了PS VR,它的定价为399美元(约合2714元人民币)。这是一款连接到PS4上使用的虚拟现实设备,同时它也支持索尼最新发布的PS4 Pro主机。

  今年是“虚拟现实技术元年”,不过各家公司发布的产品都处在早期阶段,其中包括Facebook旗下的Oculus和HTC Vive。

  本周三,美国索尼互动娱乐总裁Shawn Layden表示,虚拟现实领域正呈现出“新的机遇”。

  “我们不清楚虚拟现实技术的爆点是什么,”Layden在里斯本技术峰会上表示,“我们将花12至18月的时间来找寻专属于虚拟现实的体验。”

  目前PS VR支持50款游戏,但是其中大部分游戏过程都很短,游戏全程时间仅有20分钟左右。Layden表示,很快虚拟现实平台的游戏强度将加剧。

  “我认为虚拟现实游戏体验的合理时间是15、20、30分钟,这和街机有些类似,投个币之后,你就可以体验6、8、9、10分钟的游戏时间。现在距离虚拟现实平台上出现《最终幻想7》这样的游戏还有很长的一段时间,到时候你可以体验长达75小时的游戏内容。从目前来看,虚拟现实平台是一个适合短小、激烈游戏的平台。”Layden说。

  虚拟现实硬件市场规模至2021年将达到500亿美元,对于已经有5000万台PS4销量的索尼来说,这是个潜在的大业务。同时,索尼也希望虚拟现实技术能够助推PS4 Pro的销量。PS4 Pro是升级版的游戏主机,它拥有更快的处理器,支持在4K画质下对游戏进行特别渲染。

  虽然并非要购买PS4 Pro才能玩到虚拟现实游戏,但是这款设备的高画质依然能够吸引到不少用户。相比之下,微软也预计在明年推出升级版的Xbox,该公司将这个项目称为“Project Scorpio”。

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(编辑:VR网)

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