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更宽视野更大范围追踪将是第二代PCVR头显开发方向

时间:2020-02-03 22:39 作者:VR网 栏目:VR资源 阅读:

摘要   虽然Valve泄漏很少,但最近曝光的头戴式显示器其上有Valve名称的电路板。两个摄像头传感器为于头显前部,这意味着它有一些光学跟踪功能,可能是通过SteamVR基站进行跟踪的,但...

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  虽然Valve泄漏很少,但最近曝光的头戴式显示器其上有Valve名称的电路板。两个摄像头传感器为于头显前部,这意味着它有一些光学跟踪功能,可能是通过SteamVR基站进行跟踪的,但传感器可以用于AR,甚至是手动跟踪。这表明Valve正在开发自己的头戴式显示器,可能配备第二代SteamVR跟踪技术。

  具有更宽视野的Valve HMD和Knuckles控制器,以及升级的房间尺度跟踪,这就是第二代PC VR开发套件。这样的工具包可以通过许多方式改善沉浸感,这些方式与开发人员相关,他们正在探索构建虚拟世界的意义,供人们探索,工作或在内部玩耍。

  为了进入更大的市场,VR头显需要去除连接到PC的连接线以方便使用,同时降低整体系统成本。

  Oculus准备在2019年初发布400美元VR一体机Oculus Quest,并搭载50多款游戏用足够引人注目的内容来说服用户购买。

  在PC方面, Facebook可能会使用Oculus Quest跟踪系统,这将允许Facebook对组件进行标准化,在不同的Oculus头显上提供一致的跟踪体验,并使Oculus Rift的整体设置与原始设置相比更加方便。这一决定也可能有助于Facebook将其Oculus Store设置为获取VR内容的默认位置。

  下一代Oculus Rift可以将基于微软的内置头显的便捷设置与Facebook的独家内容相结合,所有这些都以低廉的价格出售。

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(编辑:VR网)

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