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网红美女实体测评: 哪一款国产VR眼镜更适合你?

时间:2019-12-04 17:51 作者:VR网 栏目:VR眼镜 阅读:

摘要参与测评的VR眼镜有:大朋看看、暴风魔镜4、小宅Z4、SVR Glass。各类参数大体如下:作为面向入门玩家的VR眼镜,初夜VR一直认为舒适的佩戴是十分重要的,毕竟VR眼镜能够达到的画面效果...

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参与测评的VR眼镜有:大朋看看、暴风魔镜4、小宅Z4、SVR Glass。各类参数大体如下:

作为面向入门玩家的VR眼镜,初夜VR一直认为舒适的佩戴是十分重要的,毕竟VR眼镜能够达到的画面效果十分有限,在大家的效果都差不多的情况下,舒适的佩戴和完备的功能便成为提升体验的重要法门。

现在,初夜VR请美女姗姗从外形设计、做工细节、硬件功能和佩戴感受4个方面去测试上述4款VR眼镜,希望能为各位玩家提供些有用的信息。

一、外形设计

事不宜迟,先从外形入手。4款设备的外形设计其实是各有千秋,SVR Glass的银橙配色在一众“熊猫机”中十分抓眼球;暴风魔镜4的环形头带也独树一帜;小宅Z4自带耳机的同时价格还这么低也十分吓人;而对比之下大朋看看就显得十分朴素。

有着独特配色的SVR Glass

暴风魔镜4

体积略庞大的小宅Z4

朴素的大朋看看

外观颜值这东西也是见仁见智,但姗姗认为作为一个设备,随身便携是个很重要的属性,能允许用户躺枕头上使用的就更好了。

头带占了暴风魔镜4很大一部分的体积

 

自带耳机导致小宅Z4体积较大

因此,姗姗认为大朋看看和SVR Glass的外形设计更能称得上是便携设备,而另外两个体积实在有点大,特别是小宅Z4,体积可以说与HTC Vive差不了多少。作为一个便携设备,这个尺寸是有点尴尬,幸好重量控制得当,不然就真有点累赘。

阶段得分

大朋看看:7

小宅Z4:6.5

暴风魔镜4:6

SVR Glass:8

二、做工细节

整体做工方面,大朋看看、暴风魔镜4和SVR Glass平分秋色,眼镜本身没有什么可以挑剔的,塑料表面平整,没有毛刺飞边。相比之下小宅Z4的用料和做工就稍微会差上一点,个别部位的毛刺还是比较明显的。具体到细节上面,最好的依然是SVR Glass,毕竟一分钱一分货。

 

大朋看看鼻梁部分的缓冲海绵设计

姗姗心目中的第二就是大朋看看,虽然是当中价格最低的产品,但在做工上确实令姗姗感到十分满意,瞳距、物距的调节按钮,眼部缓冲海绵和头带都设计得比较合理而且细节也不马虎,还是4款中唯一一款鼻梁部分有缓冲海绵的。

 

暴风魔镜4的旋钮有点“迷”

暴风魔镜4的瞳距调节旋钮手感就比较糟糕,阻尼很“迷”,调节的两极没有位点,但也不是什么大问题。

 

小宅Z4的“肉感”旋钮

小宅Z4在物距调节旋钮上也有暴风魔镜那种手感很“肉”的问题,可以看出要在169元的售价上集成这么多东西,确实是要牺牲一部分地方的做工。而其他部分姗姗暂时还没有什么需要吐槽的,本来这些眼镜的售价就百来块,最贵的也就299元(SVR Glass),太吹毛求疵也不是个事。

阶段得分

大朋看看:7

小宅Z4:5.5

暴风魔镜4:6.5

SVR Glass:7

三、硬件功能

这部分其实看上面的配置列表也差不多能了解,但一些细节还是值得聊聊。SVR Glass在外观和做工虽然没多大毛病,但这款眼镜的物距功能设计得非常有病。

物距调节是在不能佩戴眼镜的情况下,为了适应不同视力的用户而设计的功能,一般而言会采取移动手机前后位置的方式去实现。然而SVR Glass则是转动镜片来实现的。

 

转动镜片调整物距有创意,但不实用

这样做当然有好处,就是能够允许两眼度数不同的用户单独调节物距。但实际使用下来十分不方便,每次调节都要摘下眼镜,不但麻烦,调节效果又不能实时反馈,初次佩戴需要多次反复调节。而且,调了感觉跟没有调节没啥区别啊……

另外,其它3款眼镜都采用夹的方式来固定手机,而SVR Glass则是横着塞进去的,手感很紧,调节也很麻烦,败笔之二啊。

暴风魔镜4只有一个瞳距调节旋钮,转动旋钮,镜片会同时靠拢或分散,除了手感不好,其实也不过不失,较大的内部空间也能容纳一般大小的眼镜。

 

大朋看看两边各有一个滑块,可分别调节两个镜片的位置

大朋看看的功能设计得虽然普通,但却实在。物距调节是通过调节手机位置实现的,而每个镜片对应一个滑块,可以单独调节镜片的左右位置,比暴风魔镜4的调节方式更加人性化。

 

小宅Z4预留的确认键,没有手柄也能进行简单的操作

至于小宅Z4则是个功能十分全面的眼镜,瞳距调节、物距调节、音量调节、耳机等功能一应俱全。由于是4款当中唯一不提供蓝牙手柄的眼镜,小宅Z4也预留了一个操作按钮,考虑得比较周到。

阶段得分

大朋看看:7.5

小宅Z4:8.5

暴风魔镜4:6.5

SVR Glass:6

四、佩戴感受

佩戴方面,姗姗亲自来进行演示,将佩戴感受写出来。

 

暴风魔镜4

首先要点(批)评(判)的就是暴风魔镜4,舒适度是4个当中最糟糕的。O型环的头带设计很不牢靠,眼镜经常要往下坠;橡胶来做眼部的缓冲材料太生硬,冰凉冰凉的很不舒服。整体来说属于夹紧了眼疼,夹不禁蛋疼的情况,坑爹。

 

小宅Z4

接下来是小宅Z4,功能多是多,但体积十分“感人”,自己一个人完成佩戴也是够呛,调整好几次才搞得掂。好在缓冲的海绵够厚,弥补了体积的劣势。

 

SVR Glass

大朋看看和SVR Glass在佩戴上就好很多,两者的重量和大小十分合适,缓冲材质选得也很不错,单人佩戴也很简便。

 

大朋看看

上面提到大朋看看在鼻梁处还贴心地加了海绵软垫,干得漂亮。SVR Glass体积虽小,但内部却丝毫没有狭窄的感觉,甚至可以算得上宽敞,因此舒适度也十分高。

(内部空间大小排行:暴风魔镜4>SVR Glass>小宅Z4>大朋看看)

阶段得分

大朋看看:8

小宅Z4:7.5

暴风魔镜4:5

SVR Glass:8

本篇总得分

大朋看看:29.5

小宅Z4:28

暴风魔镜4:24

SVR Glass:29

大朋看看是当中令姗姗最惊喜的一款产品,在做工和佩戴方面可圈可点。

SVR Glass得分之所以没有大朋看看高,是因为那个物距调节旋钮的设计实在太过反人类,如果这部分能够改进的话,姗姗也必定会给它更高的分数。

至于小宅Z4显然就是个主打性价比的产品,喜欢高大全的玩家也不妨关注下,但姗姗还是认为如果体积和重量下降些就好了。

而暴风魔镜4,老实说为什么暴风魔镜4代给我的感觉是越出越缩水?不论其它媒体怎么看,就设计和佩戴来看,姗姗反正是十分的不满意。

大致的情况就是这样,后续姗姗会送上画面效果测试篇,敬请期待。


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